ФЭНДОМ


Корабль цефов
Cephf01
Информация
Появляется в: Crysis
Crysis Warhead
Crysis 3
Сила: Могущественная
Особенности: Может перевозить свою молекулярную жизнь
Оружие: Может вызвать воронку (Кроличью дыру)

Корабль цефов — основное транспортное средство, доставившее пришельцев на землю в игре Crysis. Выступает основной их базой (и броненосцем), производящей и высвобождающей пришельцев из себя в глобальном масштабе, для достижения своих целей в получении дополнительной энергии. Дальнейшая судьба неизвестна, возможно был покинут цефами.

ОписаниеПравить

«Корабль цефов» это массивный военный корабль, служащий домом для Пришельцев. В начале он считался всего лишь храмом, но позже история выявила более интересные вещи. В начале, корабль пришельцев выглядит как гигантский корабль под покровом земной поверхности, но на протяжении всей игры частично раскрывается. Корабль также является причиной последующего формирования ледяной сферы в игре. Сам по себе корабль является одной из множества "Спор", выброшенных в различные уголки космоса из родственного (главного) улья, расположенного в галактике M33.

Crysis Править

Корабль изнутри

Внутренности корабля

Крейсер «Мэн»

Замороженный крейсер «Мэн» с кораблём на заднем плане

На уровне «Наступление», сразу после того, как Номад уничтожает ПВО, корабль начинает вырываться из горы. На уровне «Пробуждение» корабль ещё больше вырывается. В шахте, где Номад находит Кхона и Елену Розенталь, Номад видит, как корейцы пытаются использовать корабль как гигантский источник энергии, но из-за энергетического взрыва погибают все солдаты в Нанокостюме, а костюм Номада реактивируется. После схватки с Кхоном, корабль начинает открываться, и Номад проникает внутрь. Уровень «Ядро» раскрывает, что корабль — это не храм, как все полагали, а гигантская база пришельцев. Номад, путешествуя в нём, узнаёт о предстоящем вторжении. На уровне «Потерянный рай» корабль создаёт ледяную сферу и высвобождает несколько Скаутов, и пару Труперов. После того, как Номад спускается с горы и выходит из сферы корабль больше не виден, поскольку его блокирует упомянутая ледяная сфера.

Crysis Warhead Править

«Корабль цефов» виден после формирования сферы, и после того, как Псих покидает субмарину. Корабль виден на протяжении всей игры, до тех пор, пока Псих не проникает в шахту на уровне «Замороженный рай». Огромная электроэнергия видна над кораблем, и с течением времени она увеличивает интенсивность. На уровне «Приспособься или исчезни», когда Псих на СВП едет по льду, из-под льда вырываются множество шипов инопланетного вида, и можно предположить, что у корабля, возможно, есть «корни» или скрытые соединения с окрестностями.

Crysis 2 Править

В Crysis 2 другой "корабль" цефов находится под центральным парком в Нью-Йорке.

Также, возможно, на каждом крупном континенте находится по 2-3 таких корабля.

Примечания Править

  • «Корабль цефов» имеет несколько моделей различных масштабов. Они измеряются, от около 500 до 2000 метров, но наиболее реалистичный масштаб, вероятно, сама гора.
  • У «Корабля цефов» видно множество гигантских шипов вокруг корпуса, которые могут быть использованы, для посадки или в качестве оружия. Использование в качестве оружия достаточно вероятно, так как шипы, вырвавшиеся вокруг Психа, когда он ехал на СВП, возможно, пытались остановить его.
  • Космический корабль может издавать стон, вызывающий землетрясения и скидывать куски камня с горы.
  • Черные, колючие отсеки, который можно увидеть на уровне «Ядро» в Crysis могут быть живыми и быть  причиной того, почему пришельцы охотятся за энергией. Последний уровень игры Crysis, подтверждает, что космический корабль является живым биомеханическим организмом, который питается энергией. Об этом говорит Елена адмиралу Моррисону, после того, как Моррисон объявляет план ядерного нападения. Вполне возможно, что другие машины цефов также являются биомеханическими организмами, поскольку в диалогах их часто упоминают как существ, а не машин. Также, на уровне «Ядро», Номад констатирует, что большинство устройств внутри выглядят биологическими.
  • В Warhead шипы, как внутри корабля, встречаются выходящими из льда и земли.
  • В редакторе Sandbox, белые кристаллы характеризуются как растительность.
  • Корабль является крупнейшей структурой из представленных в Crysis, второй по размеру структурой являются авианосцы, а третьей — Воин.

Галерея Править